Hola chicos y chicas, un saludo cordial de Soluciones Informáticas para todas aquellas personas que visitan nuestro blog, a continuación vamos a dar solución al problema 3.12 planteado en el libro "Cómo programar en Java" de Deitel 9ed, pag. 100.
Enunciado: (Clase Cuenta modificada) Modifique la clase Cuenta (figura 3.13) para proporcionar un método llamado cargar, que retire dinero de un objeto Cuenta. Asegure que el monto a cargar no exceda el saldo de Cuenta. Si lo hace, el saldo debe permanecer sin cambio y el método debe imprimir un mensaje que indique "El monto a cargar excede el saldo de la Cuenta.". Modifique la clase PruebaCuenta (figura 3.14) para probar el método cargar.
A continuación se presenta la solución dada al ejercicio propuesto.
Primero se presenta la clase PruebaCuenta.
Las siguientes imágenes se muestra los cambios realizados en la clase Cuenta.
Al ejecutar la aplicación se obtendrá la siguiente salida en pantalla.
Nota: Se modificó la clase PruebaCuenta para que en lugar de que se creen 2 objetos de la clase Cuenta se cree una sola clase y en la clase Cuenta el método cargar también valida que la cantidad ingresada no sea un número negativo.
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Este blog estará dedicado a resolver problemas planteados en libros como Deitel y demás, con la explicación respectiva de cómo funciona el programa resuleto.
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Ejercicio 3.14 "Como programar en Java" Deitel, 9ed
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